Selle õppeaasta viimane arvutikoolitus-töötuba toimus esmaspäeval, 15. mail. Kava oli järgmine:
1. Keskkonna Kahoot! võimalused
2. Tegime nelja tüüpi kahoote: Quiz, Jumble, Discussion ja Survey. Saime teada, mille poolest need erinevad ja kuidas neid kasutada.
3. Kahootide seadistused
4. Eelvaate kasutamine
5. Mängu läbiviimine, sh mäng üksikmängijatega või rühmades
Siin on kokkuvõte tehtust
Kahoote saab luua veebiaadressil getkahoot.com
Viktoriinis osaleda saab aadressil kahoot.it
Kahootide valmistamiseks tuleb luua kasutajakonto
NB! Õpilane saab luua piiratud võimalustega kasutajakonto
NB! Alla 16aastase õpilane saab kahoote teha ja kasutada. Meediafaile saab ta lisada ainult oma arvutist. Õpilase tehtud kahoodi saab käivitada õpilane ise oma kontolt.
NB! Alla 16aastane õpilane ei saa kahoote avalikustada ega jagada.
Kahoote on nelja tüüpi
Discussion – võimaldab korraldada arutelu, ei ole õigeid ega valesid vastuseid, korraga saab esitada ühe küsimuse ja näeb vastuste jaotust diagrammina. Sobib hästi huvi äratamiseks.
Survey on uuringu läbiviimise vahend, mis võimaldab esitada mitu küsimust, ei ole õigeid ega valesid vastuseid, vastuste jaotust näidatakse diagrammina.
Jumble on kõige uuem lahendus, mis võimaldab kasutada vastuste lohistamist õigesse järjekorda.
Guiz – kõige tavalisem test-viktoriin, küsimustele on ette antud valikvastused ja vastused on, kas õiged või valed.
Tekstid, pildid, videod kahootides
Küsimuse pikkus kuni 95 tähemärki koos tühikutega.
Vastuse pikkus 60 tähemärki koos tühikutega.
Küsimuste arvutle piirangut ei ole, aga soovitatakse 10-20 küsimust.
Pildi lubatud maksimumsuurus on 3264x3264px ja maht baitides 5MB.
Kasutada saab pildikogu pilte, mis on mõeldud vabaks kasutamiseks, piltidele lisatakse automaatselt autorikaitsega nõutud info.
Kahoodile saab lisada YouTube videod, selleks on vaja videoklipi YouTube linki.
Video saab lisada kahoodi algusesse või iga küsimuse juurde.
Alla 16aastased kasutajad saavad kahootidele lisada ainult pilte, mis nad ise üles laevad.
Eelvaate kasutamiseks tuleb klõpsata kahoodi pildil kahootide loetelus ja valida Preview. Akna paremasse ossa ilmub nutiseade, millega saab katsetada kahooti nutiseadmega. Eelvaadet saab kasutada ka kohe pärast kahoodi valmistamist.
Üksikult või rühmades
Classic – iga mängija registreerub eraldi
Team Mode – saab registreerida rühmad ja igas rühmas lisada rühma liikmete nimed.
Olemasolevate kahootide kasutamisest ja tulemuste allalaadimisest on ülevaade järgmises videoklipis.
Game options
Enable Ansver Streak Bonus – vastaja saab punkte lisaks, kui vastab õigesti mitu järjestikust küsimust
Podium – Saab välja tuua kolm esimest kohta
Randomize order of questions – küsimused ilmuvad juhuslikus järjekorras
Randomize order answers – vastused juhuslikus järjekorras
Enable 2 step Join – kaheetapiline mängu sisesnemine, et mängus saaksid osaleda ainult konkreetses klassis olevad inimesed. Lisaks koodi ja nime sisestamisele tuleb nutiseadme ekraanil täita ülesanne.
Display Game Pin throught – näita mängu koodi kogu aeg
Show minimized intro instruction – näita minimeeritud juhendamise instruktsiooni
Automatically move through questions – küsimused ilmuvad automaatselt
Require players to re-join after kahoot – nõua, et mängijad liituksid pärast kahooti uuesti.
Mäng kummitusrežiimis Ghost Mode – Guiz-tüüpi kahoodis saab võistelda varem saadud tulemustega.
– Ghost Mode saab soovi korral valida kohe pärast mängu.
– Hiljem saab Ghost Mode avada, kui siseneda oma kasutajanimega aadressile getkahoot.com ja valida ekraani paremas ülemises osas oma kasutajanimel klikkides avanenud menüüs My Results, kui valida Play again, algabki mäng, milles võistlevad kaasa ka eelmise mängu tulemused.